CHILD of LIGHTを購入しました。

4月も終わり、5月に入りました。
その最初の1日目で発売された「CHILD of LIGHT」が無事届きました。
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洋ゲーでありながら、日本製のRPGを意識したターン制RPGとなっています。
ステージは2Dでアクションゲームのように進行し、敵に触れると戦闘開始というシンボルエンカウント方式でした。
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最初は地上を走るだけの移動方法でしたが、途中から空を飛べるようになります。
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道中では色々な人物と出会って仲間が増えていくのも従来のRPGっぽくて良いですね。
パーティは2人制ですが、ベンチにいる仲間にも経験値が平等に入るので成長が偏ったりはしないです。
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ボス戦はそこそこ手応えがあって、弱点を突いていかないと倒すのに時間がかかったりしました。
チャイルド オブ ライト_20140501182316

属性攻撃や、妨害によって敵の行動を遅らせる等の戦略性もあって面白いですね。
お供のホタルを操作してアイテムを集めたり敵の邪魔をしたりするのは、「パペッティア」のピカリナを思い出しました。
世界感や雰囲気、BGMは素晴らしいしシステムも良好なのですが、値段も安いのでボリュームはそんなに期待できないところが残念なところでしょうか。
インファマスまでの繋ぎとしては少々弱いかなと感じますね。
トロフィーコンプも難しくないみたいなので、コンプ目指してやっていきたいと思います。
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プロフィール

ジョン・スミス

Author:ジョン・スミス
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ハード経歴:GB、GBC、GBA、SFC、MD、N64、NGC、PSP、PS、PS2、PS3、PSVITA、PS4
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